IceTeam
Drakôn
Point de regle: Mishra + humility
le 05/01/2011 13:45
Salut

Est que quelqu'un pourrait me faire une explication claire du fonctionnement de Humility et de Usine de Mishra? Je souhaiterais aussi avoir le texte de règle en anglais des différentes couches (officiel). Ca c'est pour MWS...

Merci les gars.
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IceTeam
Drakôn
et puis...
le 05/01/2011 13:46
Humilty avec la 3eme capa de Elspeth, chevalière errante sur nos mishra et sur nos petits soldats.

Merci
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 05/01/2011 13:47
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=judge/article/200...

donc humilité dit 1/1, mishra dit 2/2, comme c'est sur la meme couche, si mishra a été activée après que l'humilité a été mise en jeu, mishra est 2/2

c'est simple
Lyo
M'enfin ?!!

le 05/01/2011 13:52
Ben, c'est le truc des couches:
couche 4: l'usine devient une créature-artefact-terrain et un ouvrier-spécialisé.
couche 6: l'usine perd ses capacités
couche 7b: deux effets indépendants l'un de l'autre doivent s'appliquer (le "est 1/1" et le "devient 2/2"), on les applique dans l'ordre du tampon horaire. En général, la capacité de l'usine s'est résolue après la mise sur le champ de bataille de l'Humilité, donc on applique d'abord le "est 1/1" puis le "devient 2/2". elle est donc 2/2.

pour les couches et l'histoire du tampon horaire, il suffit de regarder dans les dernières comprules (c'est le chapitre 613) trouvables ici:

Lyo
M'enfin ?!!

le 05/01/2011 13:56
Pour l'emblème d'Elspeth, l'usine et tes autres créatures seront indestructibles.

Le fait d'être indestructible n'est pas une capacité (on "est" indestructible, on n'"a" pas la capacité "Ce permanent est indestructible"), donc l'Humilité n'y change rien quels que soient les tampons horaires.
eternelreveur
Nara, Japon

le 05/01/2011 14:12
Parce que ca peut servir: le truc, c'est que pour le jeu, il n'y a pas un truc qui dit "mishra devient une creature 2/2" et un autre qui dit "chaque creature devient 1/1", auquel cas il serait assez logique qu'on applique le premier, puis le deuxieme, et donc mishra serait 1/1.
Le jeu decide de splitter le premier truc en deux, en "mishra devient une creature" et "mishra devient 2/2", au total donc 3 trucs en comptant le "chaque creature devient 1/1" de humility. A partir de ca, on en arrive au post de Lyo.
IceTeam
Drakôn
test
le 05/01/2011 14:21
Si j'ai bien compris sous humility une mishra activée 2/2 ne pourra pas s'auto booster de +1/+1 en defencif puisqu'elle sera par contre sans capa. Elle ne pourra donc pas non plus produire de mana incolore.
Par contre sa copine qui elle n'est pas transformée pourra la grossir en 2/2 avec +1/+1 donc 3/3.

Oui?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 05/01/2011 14:25
oui.
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